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反相功能介绍及使用场景整理

反相功能介绍

反相功能会将图像里的颜色变成其互补色。 在计算机中,当以 RGB 模式表示颜色时,反相的实现是用 255 分别减去 R、G、B 的值,得到的即为反相 RGB 值。RGB 模式反相计算公式:
R = 255 - R
G = 255 - G
B = 255 - B

主要用途

  • 制作负片效果:能模拟出传统胶片负片的视觉感受。
  • 突出暗部细节:在一些特定场景下,反相操作可以让图像暗部的细节更加清晰地展现出来。
  • 创意设计:为艺术创作提供更多的可能性,带来独特的视觉冲击。

反相功能使用场景

1. 激光雕刻的本质是 “减法”

激光雕刻通过高温烧蚀材料表面实现图案雕刻,其原理是将图像中的深色区域转化为物理刻痕。例如:

  • 深色区域(如黑色)会被激光聚焦烧灼,形成凹陷或碳化痕迹;
  • 浅色区域(如白色)则保持原样(较低功率输出或无输出)。 若原图直接使用深色区域表示雕刻部分,可能导致雕刻结果与预期相反,因此需要通过反相将浅色区域转为深色,以便激光识别并雕刻。

2. 桌面级激光雕刻机软件的默认逻辑及耗材特性的影响

多数桌面级激光雕刻机软件默认将深色区域视为雕刻路径,浅色区域为空白。若用户希望雕刻原图中的浅色区域,必须通过反相将浅色转为黑色,否则软件会忽略浅色区域。 而不同材料对激光的反应不同:

  • 浅色或透明材料(如亚克力、玻璃):需要深色区域被雕刻,反相后可增强对比度,使激光更精准作用于目标区域。
  • 深色材料(如深色金属、石材、木材):可能需要反相后的浅色区域触发雕刻,或通过反相调整激光功率参数。 如下图所示:在深色牛皮纸上雕刻图像,若原图为黑色为主,反相后变为白色为主,激光会雕刻图像中深色区域,而白色区域则会忽略(降低功率)。
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